<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
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<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>Reutilizacion</title>
</head>

<body>
<div id="contenido" align="left">
<p>En la practica del casino fantasma, nos hemos ayudado de la libreria AIMA.<br />
La cual implementa todas las busquedas tanto informadas como no informadas o ciegas.</p>
<p>Para definir un problema se han implementado como minimo las siguientes clases Java:</p>
<ol>
  <li>La definici&oacute;n de estados y operadores definidos por el problema.<br />
    <br />
  </li>
  <li>La definici&oacute;n de la funcion sucesor que permite llegar a los estados accesibles desde uno dado.<br />
  (aima.search.framework.SuccessorFunction)<br />
  <br />
  </li>
  <li>Las definiciones de una funci&oacute;n que devuelve si un estado es la soluci&oacute;n del problema.<br />
  (aima.search.framework.GoalTest)<br />
  <br />
  </li>
  <li>La definici&oacute;n de la funci&oacute;n heur&iacute;stica que intente guiar en las busquedas informadas.<br />
    (aima.search.framework.HeuristicFunction)<br />
  </li>
</ol>
<p>&nbsp; </p>

<p><br />
</p>
</div>
</body>
</html>
